Sugerencias Malaria , Raids , .Dress/Visual

ninji

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MALARIA: Teniendo en cuenta lo avanzado que va el gran server y ya que hay mucho agite en ciertos horarios estaria bueno tener pociones de las mismas ya que son comodas y de ultima que sean "caras" (no uso mago)
- pros -> agites mas rapidos || magos sin campeo en hotsprings || mas utilidad a las rewards (raid pvp pk tvt) por ej 10rb 1pot// 25pvp 1pot// 10 pk 1pot// 1tvt 2 potas

RAID BOSSES: Los raids estan pensados para un actividad en grupo para ganar exp y drop. No se contempla la idea de sacar todas las rewards a los raids -65 y sumar algo seguro a los 70+?
-pros -> Alguien nuevo que inicia o que tire sub y quiere subir exp haciendo rbs directamente no tiene chance... Aparece 3 o 4 gordos con un OL DT TY TH que se lockeo el nivel ,tiene 1 camara en todos los rb -30 -40 -50 -60 y se los hace todos los dias para tener un stock de 5k rb rew. UN ASCO || Mayor drop en +70 (1 enchant weapon asegurado) haria mas divertido pelear un raid.

DRESS Y SKINS: A quien no le gusta personalizar su pj? Hay un ciente H5 con mucha variedad de visuales como set y arma skins ,capitas ,etc para usar
-pros- gente feliz || lluvia de GameAr Coins
 
Malaria: Se le subio el tiempo de 1h a 2h (creo que es lo justo), la pota no la voy a poner, me quedo con el agite de Hot Springs
Raids: Como se equiparia la gente nueva si se les saca algo a los 65-? Concuerdo con que seria bueno motivar mas a ir a los RB +70, pero el servidor esta en sus inicios y low, hay gente que va despacio y no les voy a regalar el endgame a los que rushearon en el primer mes.
Dress, Skins, otros sistemas, hay tiempo para ponerlos, no hay apuro... Y hay cosas importantes por hacerlas mas parecidas a C4 primero
 
Mi opinión es que hay que dejar la malaria como esta, impulsa el agite.
Jamas poner potas de colera y malaria, estropea siempre el equilibrio de los agites. /ejemplo tener colera cuando te aparece un daguero, practicamente es ir en contra del uso de los dagueros.
 
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